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Mostrando las entradas etiquetadas como tecnologia y discapacidad

Tecnología virtual para la rehabilitación de las lesiones músculo-esqueléticas.Nuevo sistema “Biotrak”.-

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Fuente: Corporación Mutua incorpora la tecnología virtual para la rehabilitación de las lesiones músculo-esqueléticas. BioTrak ha sido desarrollado por investigadores de LabHuman-I3BH de la Universitat Politècnica de València y validado por rehabilitadores y neurólogos de Corporación Mutua y del Hospital NISA Valencia al Mar- Incorpora ejercicios diseñados clínicamente para la rehabilitación de déficits motores y cognitivos provocados por distintas patologíasValencia, enero 2012.- La Universitat Politècnica de València, Corporación Mutua y el Hospital NISA Valencia al Mar han presentado “BioTrak”, un nuevo software integral de rehabilitación motora y cognitiva basado en tecnología de realidad virtual. Desarrollado por investigadores del LabHuman-I3BH de la UPV, BioTrak integra una serie de ejercicios para el entrenamiento y la recuperación de determinadas funciones que se han visto mermadas o bien se han perdido a causa de diversas patologías. Entre sus ventajas, ayuda a controlar ...

Estudio revela que realidad virtual ayudaría a pacientes con ACV

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Fuente: Estudio revela que realidad virtual ayudaría a pacientes con ACV: MedlinePlus Traducido del inglés: lunes, 12 de septiembre, 2011 Por Genevra Pittman NUEVA YORK (Reuters Health) - Un meta-análisis revela que la realidad virtual podría ayudar a los pacientes que sufrieron un accidente cerebrovascular (ACV) a recuperar algunas funciones físicas en el corto plazo y realizar mejor las tareas cotidianas que con la terapia tradicional. Aun así, Judith Deutsch, coautora del estudio e investigadora de Universidad de Medicina y Odontología de Nueva Jersey, en Newark, aclaró: "No la estamos estudiando como un reemplazo de la terapia tradicional". La experta sugirió que los videojuegos podrían complementarla. Con algunos programas de realidad virtual, los pacientes pueden practicar cómo vestirse, comprar en un supermercado o conducir el automóvil hasta poder hacerlo solos. También pueden entrenar movimientos musculares reiterados y aumentar la fuerza. Pero alg...

"Videojuegos contra la esclerosis"

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Fuente: Canarias7. Sociedad. Videojuegos contra la esclerosis La capacidad de recuperar el control del cuerpo, saltar y caer de pie ante uno mismo o volver a llevar tacones sin perder el equilibrio son algunos logros que un grupo de enfermos de esclerosis múltiple asegura haber conseguido con una nueva terapia combinada de videojuegos y tele-rehabilitación. Esta técnica complementa a las convencionales y su finalidad es mejorar la calidad de vida de estos enfermos y tratar síntomas físicos como las alteraciones del equilibrio, de manera divertida e implicando a la familia en el proceso rehabilitador. La terapia forma parte de una investigación emprendida hace casi un año en la Universidad Rey Juan Carlos de Madrid, por un equipo que involucra a médicos, fisioterapeutas, enfermeros, psicólogos, con el objetivo de analizar los beneficios de una novedosa terapia de rehabilitación para enfermos de esclerosis múltiple. Los primeros resultados, por ahora preliminares, demuestran una t...

"Tratan autismo con aplicaciones touchscreen."

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Fuentes: Tratan autismo con aplicaciones touchscreen ElectronicosOnline.com Magazine http://conleysolutions.com/wordpress/ La enfermedad de su hijo motivó a un ingeniero desarrollador de software a crear una exclusiva herramienta terapéutica para la rehabilitación física basada en tecnología capacitiva. Afligido por la enfermedad de su hijo quien es víctima del Autismo, y de encontrar en las soluciones médicas que le ofrecían simplemente la decepción, Ted Conley ingeniero desarrollador de software para una empresa de servicios financieros, decidió aplicar sus conocimientos para crear un sistema con tecnología capacitiva ó touchscreen que sirviera como auxiliar en la rehabilitación física de su familiar.  En un artículo reproducido en el diario estadounidense “Chicago Tribune” el pasado mes de julio, se expone cómo Conley, ha logrado conmover a la comunidad médica internacional debido a su iniciativa por contribuir en la mejoría de su propio hijo y de otros pacientes con l...

Los pacientes que han sufrido un ictus podrán rehabilitarse a través de un robot asistencial y videojuegos

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Fuente: Basqueresearch.com: Noticias - Los pacientes que han sufrido un ictus podrán rehabilitarse a través de un robot asistencial y videojuegos En la actualidad, 15 millones de personas sufren un ictus cada año en todo el mundo y 5 millones se quedan con discapacidades crónicas. FIK ha diseñado un sistema para paliar el deterioro neuromuscular en estos pacientes desde casa y poder estar permanentemente supervisado por el terapeuta quien podrá realizar una evaluación cuantitativa de la terapia. Para ello, ha aunado las nuevas tecnologías con el entretenimiento y una mayor calidad en la rehabilitación. El paciente podrá mejorar la movilidad de su brazo a través de un dispositivo robótico móvil y una plataforma software con videojuegos para la telerehabilitación para que el médico pueda realizar un seguimiento online de estos ejercicios a través de los resultados cuantitativos obtenidos en dichos juegos. Se trata del proyecto ArmAssist, que actualmente se encuentra en el Hospital La...

.Inicio › FEAPS Madrid pone en marcha la herramienta “My Plan”

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FEAPS Madrid “My Plan” es una adaptación española realizada por FEAPS Madrid de la herramienta creada en su día por la ONG norteamericana The ArcLink Incorporated Madrid, 13-06-2011 FEAPS Madrid ha puesto en marcha a través de su web una nueva herramienta denominada “My Plan” y cuyo objetivo es servir de apoyo a la toma de decisiones de las personas con discapacidad intelectual partiendo de su situación real y tomando en consideración los objetivos personales de cada uno. Cedida por la Asociación norteamericana The ArcLink Incorporated, Indra ha sido la encargada de realizar el soporte tecnológico preciso para su funcionamiento. My Plan tiene cuatro áreas básicas: Vivienda, Salud, Amigos y Trabajo. De esta manera, en cada una de las áreas las personas con discapacidad intelectual pueden ir contestando a preguntas sobre: cómo es su vida en cada una de las áreas actualmente, qué es lo importante en cada una de esas áreas, cómo quiere que sea la persona su vida en ese ámbito co...

" Comunicar con los párpados "

Fuente: Comunicar con los párpados - Diario EL PAIS - Montevideo - Uruguay Un técnico argentino busca a una madre uruguaya que le escribió desesperada, a través de un mail, para que ayude a su hijo, quien padece "Síndrome de Cautiverio". Tiempo atrás, el licenciado en Sistemas argentino Eduardo Lazzati recibió un mail "conmovedor y simple" de una mujer que decía vivir "en un pueblito de Uruguay". "Se veía que era humilde por su modo de escribir y redactar", relata el técnico en conversación telefónica desde Buenos Aires. La firmante -que por el contexto Lazzati imagina "anciana"- contaba que, a causa de un accidente ("no me supo explicar bien si fue cerebro-vascular"), su hijo había quedado con todos los síntomas de ese síndrome "más una fractura de cuello". En resumen: solo podía mover los párpados. "El muchacho tenía unos 40 años, había llegado a tener estudios universitarios, y luego del accidente debía...

La página de PEAPO!

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Fuente: La página de PEAPO! Ingresa a esta pagina para bajar el programa : http://www.peapo.es/index.htm ¿Qué es PEAPO? Es un "Programa de Estructuración Ambiental Por Ordenador". Este programa supone la traducción y adaptación de algunos sistemas de intervención específicos para personas con Trastornos del Espectro Autista -TEA. (Programas de estructuración, sistemas de anticipación, agendas personales...). Peapo es un recurso atractivo y claro, de sencillo manejo, favorecedor de la comunicación, orientado a la mejora de las capacidades de autodirección de las personas con algún TEA. El diseño del programa favorece la autonomía en el uso de estos sistemas, al adaptar estos sistemas a un soporte multimedia dotándolos de mayor accesibilidad.

Crean 'software' para que se comunique jovén con parálisis cerebral -

Fuente : Crean 'software' para que se comunique jovén con parálisis cerebral - Noticias de Salud, Educación, Turismo, Ciencia, Ecología y Vida de hoy - ELTIEMPO.COM Arley Aristizábal es un 'duro' en el manejo del computador. A sus 23 años, este joven con parálisis cerebral va en segundo semestre de ingeniería de sistemas en la Universidad Manuela Beltrán y es un alumno aventajado. Desde hace seis meses, la dificultad para comunicarse con su entorno se volvió asunto del pasado: seis de sus compañeros decidieron crearle un software especial para permitirle interactuar con los demás y comprender así su 'enredado' lenguaje. La herramienta, que convierte los textos en voz, es fácil de manipular: con un solo clic en botones específicos, Arley dice a través del computador frases como 'tengo hambre', 'ayúdame a subir', 'abre la puerta', 'no entiendo', 'debo irme', 'mi dirección es', 'quiero ir al baño' o 'l...

Tecnología como ayuda /apoyo a la integración escolar de niños con NNEE.

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Tecnología como ayuda /apoyo a la integración escolar de niños con NNEE. (sigan el link para leer la nota completa) Queremos realizar un aporte apoyado en nuestro recorrido docente en integración, realizando un aprovechamiento de la tecnología adaptada a las necesidades especiales (NNEE). Este será entonces una breve y general reseña de lo que esta siendo nuestro trabajo en la educación regular. La tecnología se puede convertir en el cuaderno de actividades o la vía de comunicación, de un alumno con NNEE integrado en escuela regular. También, se puede acceder a una gran variedad de áreas de trabajo, (recreación, música, expresión artística, laboral, etc.)Dependiendo de las características, tanto motrices como del lenguaje, se deberá seleccionar que tipo de ayuda es la más apropiada para que el niño utilice dentro del grupo escolar, en el que ha sido integrado. Podemos contar con recursos de “Baja” o “Alta” tecnología, que puede abarcar desde una carpeta de CAA personal, donde figure...

El uso de tecnología adaptada

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http://www.elpopular.com.ar/diario/2010/09/10/nota.html?idnota=87952 La utilización de tecnología en la educación, rehabilitación y /o inserción social de personas con diversidad funcional implica una innegable mejora en su calidad de vida. Aprender a manejar una computadora para una persona con discapacidad conlleva un significativo aumento de la autoestima facilitando un rol activo durante la situación de aprendizaje, permitiendo además ocupar otro lugar dentro de la familia y grupo social al que la persona pertenece. La tecnología ofrece enormes posibilidades de adquirir aprendizajes que de otra manera serían imposibles como la escritura independiente para una persona con severos trastornos motrices, la lectura para una persona ciega o la comunicación para una persona con trastornos del habla o audición. La intervención desde terapia ocupacional utilizando tecnología adaptada está dirigida a las personas con necesidades especiales y busca contribuir a diversos propósitos terap...

República Argentina-PSI-SeCom-AteDis

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República Argentina-PSI-SeCom-AteDis Información general En ATeDis creemos que hablar de Accesibilidad es hablar de Diseño Universal, inclusivo y para Todos. Significa: Proporcionar flexibilidad para acomodarse a las necesidades de cada usuario y sus preferencias. En el medio físico, significa proporcionar una rampa para las personas que no puedan usar escaleras, botonera braille en ascensores o teléfonos para hipoacúsicos, entre otras posibilidades. Se llama Accesible a todo diseño pensado para facilitar la vida de quienes conviven con discapacidades y los ayudan a sentirse capaces de llevar una vida normal, pero el concepto no termina aquí. La Accesibilidad tiene que ver con prever usuarios que no cumplen los estándares de normalidad de quien diseña. Veamos algunos ejemplos de Accesibilidad física: Una puerta angosta no sólo limita el acceso a una silla de ruedas, también lo hace con una persona excedida de peso u obesa. Las rampas estan pensadas para facilitar el acceso a qui...
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EnPathia es un producto que facilita el acceso al ordenador a personas con movilidad reducida o nula en las extremidades superiores. Es una adaptación, un periférico que permite trabajar con el ordenador con la misma facilidad que con un ratón y un teclado convencionales, pero sin necesidad de usar las manos. En algunos sentidos EnPathia es un ratón adaptado, pero no sólo es eso. También es un teclado adaptado, una interfaz para usar hasta dos pulsadores comerciales con el ordenador, una aplicación para simular clicks virtuales de ratón... También es un ratón de cabeza, pero EnPathia no le obliga a usar ninguna parte de su cuerpo en particular. Muchas personas lo usan con comodidad con el antebrazo o un pie. EnPathia se adapta a su forma de trabajar, no al revés. ¿A quién va dirigido? A cualquier persona que no conserve movilidad suficiente en las extremidades superiores para usar un ratón y un teclado convencionales. EnPathia se desarrolló en colaboración con voluntarios con diversa...

Mac contribuye con avances para el autismo

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Mac contribuye con avances para el autismo Rosario3.com Desde el lanzamiento de la tablet de Mac, iPad el pasado abril, especialistas en autismo y padres, han adoptado este dispositivo en sus hogares, ya que se comprobó que su uso contribuye al desarrollo en la comunicación de los niños que sufren este trastorno. A partir de sus aplicaciones, iPad ha permitido que estos niños puedan expresar sus gustos, preferencias, pensamientos, enojos y alegrías a través del sistema touch que brinda el dispositivo.